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  • “拿好你的IP”。除了开源软件,这一直是公司开发和构建原创内容的座右铭。但在游戏行业中,当用户生成内容正演变成最成功的版本时,这种向开源业态的转移就变得非常具有意义。随着虚拟现实和增强现实行...
  • Facebook的头戴VR设备销量正在增长,诸如《半衰期》这样的大制作VR游戏即将发售,虚拟现实商业用途方兴未艾。几乎可以确定,2020年的VR市场将迎来转折。近期,实时3D引擎公司Unity发布了《2020年商用AR/VR...
  •   3月2日,一名医生在介绍远程会诊系统。当日,昆明医科大学第一附属医院运用AR/5G互联网三维数字化远程会诊系统与云南省传染病医院就一例新冠肺炎病例进行连线。这是云南省首次运用该技术对新冠肺...
  • 苹果公司近日提交的一项新专利阐述了Apple Glasses眼镜的外观,从描述上来看该AR眼镜可以自动适应用户的头部大小。新专利表示AR眼镜搭载了板载技术,以确保每个用户都能感受到最舒适的体验,这项名为“...
  • 据媒体报道,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中苹果公司公布了基于深度的触控监测专利,将使用深度映射摄像头和机器学习去检测用户的触摸,这将改变苹果硬件对“手指靠在屏幕上”这种直接...
  • 会议解决方案提供了一个有趣的方法,而准备解决此问题的技术之一就是采用AR和VR的沉浸式计算。世界各地的学校和会议都在关闭,许多学校和会议正在寻找解决方案,以使大批人可以在不亲自参与的情况下聚集...
  • Magic Leap作为最早开始被人记住的AR硬件公司,迄今为止的融资总额达到了26亿美元左右,它的股东包括了谷歌、高通、JP Morgan、阿里巴巴以及后来入场的日本电信NTT;Apple早在2013年就开始为自己的AR硬...
  • 2020年2月23日公司发布2019年业绩快报:2019年公司实现营业收入24.64亿元,同比增长13.77%;实现营业利润3.17亿元,同比增长1.70%;实现归属于上市公司股东净利润3.07亿元,同比增长12.89%。游戏业务继续贯彻...